《死亡来临》中的互动叙事
死亡来临是一款独特的全动态视频游戏,模糊了游戏与电影叙事之间的界限。为Android开发的这款冒险游戏为玩家提供了由Kazutaka Kodaka创作的引人入胜的叙事体验,他因在《弹丸论破》系列中的工作而闻名。游戏玩法围绕玩家的选择展开,这些选择直接影响故事的结果,创造出一种个性化的体验,每次游戏的体验可能会有显著不同。
设定在一家酒店,玩家扮演Makoto Karaki,一个没有记忆的男人,同时也是一个被通缉的连环杀手。创新的时间跳跃机制使他在死亡后能够回到过去,使玩家能够探索不同的决定及其后果。随着紧张局势的加剧,玩家必须在寻找Makoto身份真相及导致他当前困境的事件中,驾驭信任与欺骗。